giovedì 28 luglio 2016

Terminologia per Programmazione di Videogiochi #2: Texture e UV Mapping

Continua il glossario per programmatori di videogiochi con la seconda parte! Questa volta vedremo le Texture e come sono applicate.







martedì 3 maggio 2016

Terminologia per Programmazione di Videogiochi #1: Poligoni e Mesh

Oggi voglio inaugurare una nuova rubrica, rivolta a chi si vuole avvicinare per la prima volta alla programmazione di videogiochi e al 3D. In ogni articolo tratterò uno o più termini specifici, cercando di spiegarli nella maniera più dettagliata e comprensibile possibile. Partendo dalle basi, arriveremo a conoscere tutti gli argomenti essenziali da sapere per chi vuole cimentarsi a creare un proprio videogioco. Iniziamo quindi subito andando a definire due argomenti basilari: Poligoni e Mesh.

lunedì 25 aprile 2016

La mia opinione su Dark Souls

Oggi vorrei raccontarvi perchè Dark Souls è un titolo che ha rubato più di un'anima, compresa la mia. E se avrete la pazienza di affrontarlo, capirete il perchè. Sedetevi, anzi, inginocchiatevi con me di fronte a questo bel falò mentre vi racconto la mia su questo titolo che mi sta ossessionando. E insieme ravviviamo la fiamma.

martedì 19 aprile 2016

Impressioni su Doom open beta

Si è da poco conclusa la open beta dell'attesissimo Doom. Lasciate che vi dia un mio piccolo parere riguardo alla versione PC.








domenica 13 dicembre 2015

Recensione Castlevania Lords of Shadow 2

Lo aspettai con ansia e dopo le tiepide recensioni all'uscita decisi di posticiparne l'acquisto. Ora, dopo parecchio tempo, finalmente l'ho comprato e finito tutto d'un fiato. Ecco a voi quindi, la recensione di "Castlevania Lords of Shadow 2".






 

martedì 8 dicembre 2015

I giochi Indie sotto l'albero (Natale 2015)

Rieccoci qui, in piena fase addobbi natalizi, canzoni con campanellini e cioccolate calde. E, come ogni anno, la mia personale guida ai doni videoludici da inserire nella letterina a Babbo Natale (oh, io ci credo ancora eh, quasi trent'anni e non sentirli).
Questa volta però non parlerò dei soliti titoli AAA che potrete trovare su qualunque altro sito. Quest'anno la mia attenzione è tutta verso i titoli indie. Ecco a voi quindi, la guida ai regali di Natale 2015 versione indie games.


giovedì 26 novembre 2015

Tutorial Bash: realizzare un countdown a Star Wars Episodio 7

Un piccolo tutorial per chi vuole imparare un po' di Bash o per chi semplicemente è un grandissimo fan di Star Wars e sta contando i secondi che mancano all'uscita de "Il risveglio della forza".
Vediamo insieme come creare uno script che visualizzi il countdown funzionante alla fatidica data di uscita del film.